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Before Width: | Height: | Size: 2.8 KiB |
@@ -1,34 +0,0 @@
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[remap]
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importer="texture"
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type="CompressedTexture2D"
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uid="uid://5y8gt1jdyt5g"
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path="res://.godot/imported/tileset_village.png-c82040101aa67992717e2d93bdcec121.ctex"
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metadata={
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"vram_texture": false
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}
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[deps]
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source_file="res://tileset/village/tileset_village.png"
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dest_files=["res://.godot/imported/tileset_village.png-c82040101aa67992717e2d93bdcec121.ctex"]
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[params]
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compress/mode=0
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compress/high_quality=false
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compress/lossy_quality=0.7
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compress/hdr_compression=1
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compress/normal_map=0
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compress/channel_pack=0
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mipmaps/generate=false
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mipmaps/limit=-1
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roughness/mode=0
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roughness/src_normal=""
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process/fix_alpha_border=true
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process/premult_alpha=false
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process/normal_map_invert_y=false
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process/hdr_as_srgb=false
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process/hdr_clamp_exposure=false
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process/size_limit=0
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detect_3d/compress_to=1
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@@ -1,867 +0,0 @@
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[gd_resource type="TileSet" load_steps=5 format=3 uid="uid://cl4bn8lofqvky"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://5y8gt1jdyt5g" path="res://tileset/village/tileset_village.png" id="1"]
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[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://cw42lvnqxubq2" path="res://sprites/PS_Tileset_10_nes.png" id="2_k3fip"]
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[sub_resource type="TileSetAtlasSource" id="TileSetAtlasSource_oe4cj"]
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texture = ExtResource("1")
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0:0/0 = 0
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0:0/0/terrain_set = 0
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0:0/0/terrain = 0
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0:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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0:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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0:0/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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0:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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1:0/0 = 0
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1:0/0/terrain_set = 0
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1:0/0/terrain = 0
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1:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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1:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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1:0/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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1:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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1:0/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
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1:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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2:1/0 = 0
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2:1/0/terrain_set = 0
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2:1/0/terrain = 0
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2:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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2:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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2:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
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2:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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2:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
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2:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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3:1/0 = 0
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3:1/0/terrain_set = 0
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3:1/0/terrain = 0
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3:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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3:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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3:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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4:2/0 = 0
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4:2/0/terrain_set = 0
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4:2/0/terrain = 0
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4:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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4:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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4:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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4:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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4:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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5:2/0 = 0
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5:2/0/terrain_set = 0
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5:2/0/terrain = 0
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5:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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5:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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5:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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5:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
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5:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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5:2/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
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5:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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6:2/0 = 0
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6:2/0/terrain_set = 0
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6:2/0/terrain = 0
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6:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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6:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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6:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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6:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
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6:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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6:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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6:2/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
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7:3/0 = 0
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7:3/0/terrain_set = 0
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7:3/0/terrain = 0
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7:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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7:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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7:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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8:3/0 = 0
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8:3/0/terrain_set = 0
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8:3/0/terrain = 0
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8:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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8:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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8:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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8:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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10:3/0 = 0
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10:3/0/terrain_set = 0
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10:3/0/terrain = 0
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10:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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10:3/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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10:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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10:3/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
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10:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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8:4/0 = 0
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8:4/0/terrain_set = 0
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8:4/0/terrain = 0
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8:4/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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8:4/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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8:4/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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8:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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7:4/0 = 0
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7:4/0/terrain_set = 0
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7:4/0/terrain = 0
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7:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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7:4/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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7:4/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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7:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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6:4/0 = 0
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6:4/0/terrain_set = 0
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6:4/0/terrain = 0
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6:4/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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6:4/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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6:4/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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6:4/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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6:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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6:4/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
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5:4/0 = 0
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5:4/0/terrain_set = 0
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5:4/0/terrain = 0
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5:4/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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5:4/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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5:4/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
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5:4/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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5:4/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
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5:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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4:4/0 = 0
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4:4/0/terrain_set = 0
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4:4/0/terrain = 0
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4:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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4:4/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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4:4/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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4:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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2:3/0 = 0
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2:3/0/terrain_set = 0
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||||||
2:3/0/terrain = 0
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2:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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2:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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1:3/0 = 0
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1:3/0/terrain_set = 0
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||||||
1:3/0/terrain = 0
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1:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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1:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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0:3/0 = 0
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0:3/0/terrain_set = 0
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0:3/0/terrain = 0
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0:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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0:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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0:2/0 = 0
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0:2/0/terrain_set = 0
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||||||
0:2/0/terrain = 0
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0:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
0:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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||||||
0:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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0:2/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
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||||||
0:1/0 = 0
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0:1/0/terrain_set = 0
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||||||
0:1/0/terrain = 0
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0:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
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||||||
1:1/0 = 0
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||||||
1:1/0/terrain_set = 0
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||||||
1:1/0/terrain = 0
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1:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
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||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
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||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
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||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
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||||||
2:0/0 = 0
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2:0/0/terrain_set = 0
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||||||
2:0/0/terrain = 0
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||||||
2:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
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||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
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||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
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||||||
3:0/0 = 0
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||||||
3:0/0/terrain_set = 0
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||||||
3:0/0/terrain = 0
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||||||
3:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
3:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
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||||||
4:1/0 = 0
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||||||
4:1/0/terrain_set = 0
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|
||||||
4:1/0/terrain = 0
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||||||
4:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
4:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
4:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
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||||||
4:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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||||||
4:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
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||||||
5:1/0 = 0
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||||||
5:1/0/terrain_set = 0
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||||||
5:1/0/terrain = 0
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||||||
5:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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||||||
5:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
5:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
|
|
||||||
5:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
5:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
|
|
||||||
5:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
5:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
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||||||
3:2/0 = 0
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||||||
3:2/0/terrain_set = 0
|
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||||||
3:2/0/terrain = 0
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||||||
3:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
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||||||
2:2/0 = 0
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||||||
2:2/0/terrain_set = 0
|
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||||||
2:2/0/terrain = 0
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||||||
2:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
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||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
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||||||
1:2/0 = 0
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||||||
1:2/0/terrain_set = 0
|
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||||||
1:2/0/terrain = 0
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||||||
1:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
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||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
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||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
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||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
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||||||
4:3/0 = 0
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||||||
4:3/0/terrain_set = 0
|
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||||||
4:3/0/terrain = 0
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4:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
4:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
4:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
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3:3/0 = 0
|
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||||||
3:3/0/terrain_set = 0
|
|
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3:3/0/terrain = 0
|
|
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3:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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|
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|
|
||||||
9:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
9:3/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
9:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
9:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
9:3/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
|
||||||
6:3/0 = 0
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||||||
6:3/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
6:3/0/terrain = 0
|
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||||||
6:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
6:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
6:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
6:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
6:3/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
|
||||||
5:3/0 = 0
|
|
||||||
5:3/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
5:3/0/terrain = 0
|
|
||||||
5:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
5:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
5:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
5:3/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
|
|
||||||
5:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
9:2/0 = 0
|
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||||||
9:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
9:2/0/terrain = 0
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||||||
9:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
9:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
|
|
||||||
9:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
9:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
9:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
10:2/0 = 0
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|
||||||
10:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
10:2/0/terrain = 0
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||||||
10:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
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||||||
10:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
10:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
|
|
||||||
10:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
10:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
8:2/0 = 0
|
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||||||
8:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrain = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
7:2/0 = 0
|
|
||||||
7:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
7:2/0/terrain = 0
|
|
||||||
7:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
7:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
7:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
|
|
||||||
7:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
7:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
6:1/0 = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrain = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
6:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
|
||||||
6:0/0 = 0
|
|
||||||
6:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
6:0/0/terrain = 0
|
|
||||||
6:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
6:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
6:0/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
|
|
||||||
6:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
6:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
5:0/0 = 0
|
|
||||||
5:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
5:0/0/terrain = 0
|
|
||||||
5:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
5:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
5:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
5:0/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
|
|
||||||
5:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
4:0/0 = 0
|
|
||||||
4:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
4:0/0/terrain = 0
|
|
||||||
4:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
4:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
4:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
7:0/0 = 0
|
|
||||||
7:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
7:0/0/terrain = 0
|
|
||||||
7:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
7:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
7:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
8:0/0 = 0
|
|
||||||
8:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
8:0/0/terrain = 0
|
|
||||||
8:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
8:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
8:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
8:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
8:1/0 = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrain = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
|
||||||
7:1/0 = 0
|
|
||||||
7:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
7:1/0/terrain = 0
|
|
||||||
7:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
7:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
7:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
7:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
|
|
||||||
7:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
9:1/0 = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrain = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
9:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 0
|
|
||||||
9:0/0 = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrain = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/top_side = 0
|
|
||||||
|
|
||||||
[sub_resource type="TileSetAtlasSource" id="TileSetAtlasSource_4xq2o"]
|
|
||||||
texture = ExtResource("2_k3fip")
|
|
||||||
1:0/0 = 0
|
|
||||||
1:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:0/0/terrain = 1
|
|
||||||
1:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
1:0/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
1:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
2:0/0 = 0
|
|
||||||
2:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
2:0/0/terrain = 1
|
|
||||||
2:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
2:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
3:0/0 = 0
|
|
||||||
3:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:0/0/terrain = 1
|
|
||||||
3:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
3:0/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
3:0/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
3:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
6:0/0 = 0
|
|
||||||
6:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
6:0/0/terrain = 1
|
|
||||||
6:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
8:0/0 = 0
|
|
||||||
8:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
8:0/0/terrain = 1
|
|
||||||
8:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
8:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
9:0/0 = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
9:0/0/terrain = 1
|
|
||||||
9:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
9:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
10:0/0 = 0
|
|
||||||
10:0/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
10:0/0/terrain = 1
|
|
||||||
10:0/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
10:0/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
12:0/0 = 0
|
|
||||||
13:0/0 = 0
|
|
||||||
14:0/0 = 0
|
|
||||||
15:0/0 = 0
|
|
||||||
0:1/0 = 0
|
|
||||||
0:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
0:1/0/terrain = 1
|
|
||||||
0:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
0:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
1:1/0 = 0
|
|
||||||
1:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:1/0/terrain = 1
|
|
||||||
1:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
1:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
2:1/0 = 0
|
|
||||||
2:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
2:1/0/terrain = 1
|
|
||||||
2:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
2:1/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
3:1/0 = 0
|
|
||||||
3:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:1/0/terrain = 1
|
|
||||||
3:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
3:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
3:1/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
3:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
3:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
3:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
3:1/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
3:1/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
4:1/0 = 0
|
|
||||||
4:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
4:1/0/terrain = 1
|
|
||||||
4:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
4:1/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
4:1/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
4:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
6:1/0 = 0
|
|
||||||
6:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
6:1/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
7:1/0 = 0
|
|
||||||
7:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
7:1/0/terrain = 2
|
|
||||||
7:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
7:1/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
7:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 2
|
|
||||||
8:1/0 = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
8:1/0/terrain = 2
|
|
||||||
8:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
8:1/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/right_side = 2
|
|
||||||
8:1/0/terrains_peering_bit/left_side = 2
|
|
||||||
9:1/0 = 0
|
|
||||||
9:1/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
9:1/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
10:1/0 = 0
|
|
||||||
11:1/0 = 0
|
|
||||||
12:1/0 = 0
|
|
||||||
13:1/0 = 0
|
|
||||||
14:1/0 = 0
|
|
||||||
15:1/0 = 0
|
|
||||||
0:2/0 = 0
|
|
||||||
0:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
0:2/0/terrain = 1
|
|
||||||
0:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
0:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
0:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
0:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
0:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
0:2/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
1:2/0 = 0
|
|
||||||
1:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:2/0/terrain = 1
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||||||
1:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
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||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
1:2/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
2:2/0 = 0
|
|
||||||
2:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
2:2/0/terrain = 1
|
|
||||||
2:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
2:2/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
3:2/0 = 0
|
|
||||||
3:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:2/0/terrain = 1
|
|
||||||
3:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
3:2/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
4:2/0 = 0
|
|
||||||
4:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
4:2/0/terrain = 1
|
|
||||||
4:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
4:2/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
4:2/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
4:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
4:2/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
4:2/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
6:2/0 = 0
|
|
||||||
6:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
6:2/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
7:2/0 = 0
|
|
||||||
7:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
7:2/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
8:2/0 = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
8:2/0/terrain = 2
|
|
||||||
8:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
8:2/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
8:2/0/terrains_peering_bit/left_side = 2
|
|
||||||
9:2/0 = 0
|
|
||||||
9:2/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
9:2/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
10:2/0 = 0
|
|
||||||
11:2/0 = 0
|
|
||||||
12:2/0 = 0
|
|
||||||
13:2/0 = 0
|
|
||||||
14:2/0 = 0
|
|
||||||
15:2/0 = 0
|
|
||||||
0:3/0 = 0
|
|
||||||
0:3/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
0:3/0/terrain = 1
|
|
||||||
0:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
0:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
0:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
0:3/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
1:3/0 = 0
|
|
||||||
1:3/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:3/0/terrain = 1
|
|
||||||
1:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
1:3/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
2:3/0 = 0
|
|
||||||
2:3/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
2:3/0/terrain = 1
|
|
||||||
2:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
2:3/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
3:3/0 = 0
|
|
||||||
3:3/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:3/0/terrain = 1
|
|
||||||
3:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
3:3/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
3:3/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
|
|
||||||
3:3/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
|
|
||||||
3:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
3:3/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
3:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
3:3/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
4:3/0 = 0
|
|
||||||
4:3/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
4:3/0/terrain = 1
|
|
||||||
4:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
4:3/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
4:3/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
4:3/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
6:3/0 = 0
|
|
||||||
6:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
6:3/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
7:3/0 = 0
|
|
||||||
7:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
7:3/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
8:3/0 = 0
|
|
||||||
8:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
8:3/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
9:3/0 = 0
|
|
||||||
9:3/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
9:3/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
10:3/0 = 0
|
|
||||||
11:3/0 = 0
|
|
||||||
12:3/0 = 0
|
|
||||||
13:3/0 = 0
|
|
||||||
14:3/0 = 0
|
|
||||||
15:3/0 = 0
|
|
||||||
1:4/0 = 0
|
|
||||||
1:4/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:4/0/terrain = 1
|
|
||||||
1:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:4/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
1:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
1:4/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
2:4/0 = 0
|
|
||||||
2:4/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
2:4/0/terrain = 1
|
|
||||||
2:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
2:4/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
|
|
||||||
2:4/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
2:4/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
2:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
2:4/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
|
|
||||||
3:4/0 = 0
|
|
||||||
3:4/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:4/0/terrain = 1
|
|
||||||
3:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
3:4/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
|
|
||||||
3:4/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
|
|
||||||
3:4/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
|
|
||||||
6:4/0 = 0
|
|
||||||
6:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
6:4/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
7:4/0 = 0
|
|
||||||
7:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
7:4/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
8:4/0 = 0
|
|
||||||
8:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
8:4/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
9:4/0 = 0
|
|
||||||
9:4/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, -4, -8, -4)
|
|
||||||
9:4/0/physics_layer_0/polygon_0/one_way = true
|
|
||||||
10:4/0 = 0
|
|
||||||
11:4/0 = 0
|
|
||||||
12:4/0 = 0
|
|
||||||
13:4/0 = 0
|
|
||||||
14:4/0 = 0
|
|
||||||
15:4/0 = 0
|
|
||||||
6:5/0 = 0
|
|
||||||
7:5/0 = 0
|
|
||||||
8:5/0 = 0
|
|
||||||
9:5/0 = 0
|
|
||||||
10:5/0 = 0
|
|
||||||
11:5/0 = 0
|
|
||||||
12:5/0 = 0
|
|
||||||
13:5/0 = 0
|
|
||||||
14:5/0 = 0
|
|
||||||
15:5/0 = 0
|
|
||||||
0:6/0 = 0
|
|
||||||
0:6/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
0:6/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:6/0 = 0
|
|
||||||
1:6/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:6/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
2:6/0 = 0
|
|
||||||
2:6/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
2:6/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
3:6/0 = 0
|
|
||||||
3:6/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:6/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
4:6/0 = 0
|
|
||||||
4:6/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
4:6/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
5:6/0 = 0
|
|
||||||
6:6/0 = 0
|
|
||||||
7:6/0 = 0
|
|
||||||
8:6/0 = 0
|
|
||||||
9:6/0 = 0
|
|
||||||
12:6/0 = 0
|
|
||||||
13:6/0 = 0
|
|
||||||
14:6/0 = 0
|
|
||||||
15:6/0 = 0
|
|
||||||
0:7/0 = 0
|
|
||||||
0:7/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
0:7/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:7/0 = 0
|
|
||||||
1:7/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:7/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(8, -8, -8, -8, -8, 8)
|
|
||||||
3:7/0 = 0
|
|
||||||
3:7/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:7/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8)
|
|
||||||
4:7/0 = 0
|
|
||||||
4:7/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
4:7/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
5:7/0 = 0
|
|
||||||
6:7/0 = 0
|
|
||||||
7:7/0 = 0
|
|
||||||
8:7/0 = 0
|
|
||||||
9:7/0 = 0
|
|
||||||
10:7/0 = 0
|
|
||||||
11:7/0 = 0
|
|
||||||
12:7/0 = 0
|
|
||||||
13:7/0 = 0
|
|
||||||
14:7/0 = 0
|
|
||||||
15:7/0 = 0
|
|
||||||
2:8/0 = 0
|
|
||||||
6:8/0 = 0
|
|
||||||
8:8/0 = 0
|
|
||||||
9:8/0 = 0
|
|
||||||
10:8/0 = 0
|
|
||||||
11:8/0 = 0
|
|
||||||
12:8/0 = 0
|
|
||||||
13:8/0 = 0
|
|
||||||
14:8/0 = 0
|
|
||||||
15:8/0 = 0
|
|
||||||
0:9/0 = 0
|
|
||||||
0:9/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
0:9/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:9/0 = 0
|
|
||||||
1:9/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:9/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(8, 8, -8, 8, -8, -8)
|
|
||||||
3:9/0 = 0
|
|
||||||
3:9/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
3:9/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, 8, 8, 8, 8, -8)
|
|
||||||
4:9/0 = 0
|
|
||||||
4:9/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
4:9/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
6:9/0 = 0
|
|
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7:9/0 = 0
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8:9/0 = 0
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9:9/0 = 0
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||||||
10:9/0 = 0
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||||||
11:9/0 = 0
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||||||
14:9/0 = 0
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||||||
15:9/0 = 0
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||||||
0:10/0 = 0
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||||||
0:10/0/terrain_set = 0
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||||||
0:10/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
1:10/0 = 0
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||||||
1:10/0/terrain_set = 0
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||||||
1:10/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
2:10/0 = 0
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||||||
2:10/0/terrain_set = 0
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||||||
2:10/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
3:10/0 = 0
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||||||
3:10/0/terrain_set = 0
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||||||
3:10/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
4:10/0 = 0
|
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||||||
4:10/0/terrain_set = 0
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||||||
4:10/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
5:10/0 = 0
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||||||
6:10/0 = 0
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||||||
7:10/0 = 0
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||||||
8:10/0 = 0
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||||||
9:10/0 = 0
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||||||
10:10/0 = 0
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||||||
11:10/0 = 0
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||||||
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||||||
14:10/0 = 0
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||||||
15:10/0 = 0
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||||||
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||||||
0:11/0/terrain_set = 0
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||||||
0:11/0/terrain = 1
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||||||
0:11/0/probability = 0.2
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||||||
0:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
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||||||
0:11/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
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||||||
1:11/0 = 0
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||||||
1:11/0/terrain_set = 0
|
|
||||||
1:11/0/terrain = 1
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||||||
1:11/0/probability = 0.2
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|
||||||
1:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
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|
||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
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||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
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||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
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|
||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
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|
||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
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|
||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
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||||||
1:11/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
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||||||
2:11/0 = 0
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||||||
2:11/0/terrain_set = 0
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||||||
2:11/0/terrain = 1
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||||||
2:11/0/probability = 0.2
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||||||
2:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
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|
||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
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||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
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|
||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
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||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
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|
||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
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|
||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
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||||||
2:11/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
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||||||
3:11/0 = 0
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||||||
3:11/0/terrain_set = 0
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||||||
3:11/0/terrain = 1
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||||||
3:11/0/probability = 0.2
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|
||||||
3:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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|
||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/right_side = 1
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|
||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/bottom_right_corner = 1
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||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/bottom_side = 1
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||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/bottom_left_corner = 1
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|
||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/left_side = 1
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||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/top_left_corner = 1
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||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/top_side = 1
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||||||
3:11/0/terrains_peering_bit/top_right_corner = 1
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||||||
5:11/0 = 0
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||||||
5:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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||||||
6:11/0 = 0
|
|
||||||
6:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
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|
||||||
7:11/0 = 0
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|
||||||
7:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
8:11/0 = 0
|
|
||||||
8:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
9:11/0 = 0
|
|
||||||
9:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
10:11/0 = 0
|
|
||||||
10:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
11:11/0 = 0
|
|
||||||
11:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
12:11/0 = 0
|
|
||||||
12:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
13:11/0 = 0
|
|
||||||
13:11/0/physics_layer_0/polygon_0/points = PackedVector2Array(-8, -8, 8, -8, 8, 8, -8, 8)
|
|
||||||
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|
||||||
[resource]
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||||||
physics_layer_0/collision_layer = 1
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||||||
physics_layer_0/collision_mask = 29
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||||||
terrain_set_0/mode = 0
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||||||
terrain_set_0/terrain_0/name = "Village 0"
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||||||
terrain_set_0/terrain_0/color = Color(0.520131, 0.153738, 0.75213, 1)
|
|
||||||
terrain_set_0/terrain_1/name = "Village 1"
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|
||||||
terrain_set_0/terrain_1/color = Color(1, 1, 1, 1)
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|
||||||
terrain_set_0/terrain_2/name = "Platforms"
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|
||||||
terrain_set_0/terrain_2/color = Color(0.46875, 0.5, 0.25, 1)
|
|
||||||
sources/1 = SubResource("TileSetAtlasSource_4xq2o")
|
|
||||||
sources/0 = SubResource("TileSetAtlasSource_oe4cj")
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